Portrait : Batou

Portrait : Batou

Batou (ou Batô), personnage clé du manga, de la série et des films Ghost in the Shell de Masamune Shirow puis Mamoru Oshii est un homme rude et expéditif, dôté d’un grand charisme et d’une grande expérience du combat.

Éternel compagnon du Major Kusanagi, il a tissé avec elle de très forts liens d’amitié et entretiennent même une certaine forme d’amour non-déclaré. Il est ainsi le seul à l’appeler par son prénom, Motoko, même si cela demeure assez rare.

Solidement bâti, son corps de catcheur, ses aptitudes en boxe, son expertise des armes et des systèmes de sécurité et son passé en tant qu’ancien membre des Rangers (Commandos de l’Armée de Terre) ont font un leader par excellence et un agent quasiment imbattable au corps à corps. Il occupe le poste de Commandant en Second de la Section 9, qu’il dirige en l’absence du Major durant une partie de la série et pendant le second film Ghost in the Shell : Innocence.

Innocence est également l’occasion d’explorer d’avantage la psychologie du personnage puisque derrière son corps entièrement cybernétique se cache une âme humaine torturée qui remet tout en question. Ses yeux remplacés par des implants focalisent toute l’attention sur les mimiques du visage et du corps de ce personnage à l’allure introverti, mais qui au final est aussi passionné et émotif que le reste du genre humain.

Mamoru Oshii soigne ses personnages dans les moindres détails, et Batou en est le résultat logique !

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