Portrait : Motoko Kusanagi
Motoko Kusanagi est l’héroïne des mangas, films et séries d’animations Ghost in the Shell créés par Masamune Shirow. Appelée également Major, grade qu’elle occupe au sein de la Section 9, unité d’élite anti-terroriste, elle a l’allure d’une jeune femme séduisante et déterminée.
En réalité, c’est un cyborg dont seul son cerveau boosté est resté humain. Très peu connaissent son histoire, son âge et son physique d’origine, même Batou qui l’accompagne depuis assez longtemps. Ayant reçu des implants à un très jeune âge suite à un grave accident d’avion, elle maîtrise parfaitement son corps doté des meilleures technologies : puissance, rapidité, invisibilité, hacking…
Le Major Kusanagi est souvent amenée à prendre des décisions difficiles, chose qu’elle fait sans flancher lui donnant un côté impitoyable et inhumain. Une situation qui aggrave ses malaises psychologiques et sa quête perpétuelle de l’humain en elle.
Le character design a énormément évolué des premiers mangas où l’érotisme faisant partie intégrante du personnage aux films d’animations plus matures, plus subtiles et mieux élaborés. Ses traits se sont ensuite adoucis dans les séries animées, mais elle aura toujours gardé ses combinaisons moulantes et sa petite coupe de cheveux emblématique.
Autant par son physique que par ses tourments métaphysiques, Motoko Kusanagi aura marqué les esprits de toute une génération de fans de cyberpunk. A leur grand plaisir !



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